【Android】GestureDetector类及其用法

来源:http://www.prospettivedarte.com 作者:计算机教程 人气:125 发布时间:2019-05-31
摘要:一、概述 当用户触摸屏幕的时候,会产生许多手势,例如down,up,scroll,filing等等。 当用户触摸屏幕的时候,会产生许多手势,例如down,up,scroll,filing等等。 一般情况下,我们知道

一、概述

当用户触摸屏幕的时候,会产生许多手势,例如down,up,scroll,filing等等。

当用户触摸屏幕的时候,会产生许多手势,例如down,up,scroll,filing等等。
一般情况下,我们知道View类有个View.OnTouchListener内部接口,通过重写他的onTouch(View v, MotionEvent event)方法,我们可以处理一些touch事件,但是这个方法太过简单,如果需要处理一些复杂的手势,用这个接口就会很麻烦(因为我们要自己根据用户触摸的轨迹去判断是什么手势)。

一般情况下,我们知道View类有个View.OnTouchListener内部接口,通过重写他的onTouch(View v, MotionEvent event)方法,我们可以处理一些touch事件,但是这个方法太过简单,如果需要处理一些复杂的手势,用这个接口就会很麻烦(因为我们要自己根据用户触摸的轨迹去判断是什么手势)。

Android sdk给我们提供了GestureDetector(Gesture:手势Detector:识别)类,通过这个类我们可以识别很多的手势,主要是通过他的onTouchEvent(event)方法完成了不同手势的识别。虽然他能识别手势,但是不同的手势要怎么处理,应该是提供给程序员实现的。

Android sdk给我们提供了GestureDetector(Gesture:手势Detector:识别)类,通过这个类我们可以识别很多的手势,主要是通过他的onTouchEvent(event)方法完成了不同手势的识别。虽然他能识别手势,但是不同的手势要怎么处理,应该是提供给程序员实现的。

GestureDetector这个类对外提供了两个接口和一个外部类
接口:OnGestureListener,OnDoubleTapListener
内部类:SimpleOnGestureListener

GestureDetector这个类对外提供了两个接口:OnGestureListener,OnDoubleTapListener,还有一个内部类SimpleOnGestureListener

这个外部类,其实是两个接口中所有函数的集成,它包含了这两个接口里所有必须要实现的函数而且都已经重写,但所有方法体都是空的;不同点在于:该类是static class,程序员可以在外部继承这个类,重写里面的手势处理方法。

GestureDetector.OnDoubleTapListener接口:用来通知DoubleTap事件,类似于鼠标的双击事件。

下面我们先看OnGestureListener接口;

1,onDoubleTap(MotionEvent e):在双击的第二下,**Touch down时触发 。**

二、GestureDetector.OnGestureListener---接口

2,onDoubleTapEvent(MotionEvent e):通知DoubleTap手势中的事件,包含down、up和move事件(这里指的是在双击之间发生的事件,例如在同一个地方双击会产生DoubleTap手势,而在DoubleTap手势里面还会发生down和up事件,这两个事件由该函数通知);双击的第二下Touch down和up都会触发,可用e.getAction()区分。 

1、基本讲解 如果我们写一个类并implements OnGestureListener,会提示有几个必须重写的函数,加上之后是这个样子的:

3,onSingleTapConfirmed(MotionEvent e):用来判定该次点击是SingleTap而不是DoubleTap,如果连续点击两次就是DoubleTap手势,如果只点击一次,系统等待一段时间后没有收到第二次点击则判定该次点击为SingleTap而不是DoubleTap,然后触发SingleTapConfirmed事件。这个方法不同于onSingleTapUp,他是在GestureDetector确信用户在第一次触摸屏幕后,没有紧跟着第二次触摸屏幕,也就是不是“双击”的时候触发  

private class gesturelistener implements GestureDetector.OnGestureListener{ 

 public boolean onDown(MotionEvent e) { 
  // TODO Auto-generated method stub 
  return false; 
 } 

 public void onShowPress(MotionEvent e) { 
  // TODO Auto-generated method stub 

 } 

 public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) { 
  // TODO Auto-generated method stub 
  return false; 
 } 

 public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, 
   float distanceX, float distanceY) { 
  // TODO Auto-generated method stub 
  return false; 
 } 

 public void onLongPress(MotionEvent e) { 
  // TODO Auto-generated method stub 

 } 

 public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, 
   float velocityY) { 
  // TODO Auto-generated method stub 
  return false; 
 } 

} 

GestureDetector.OnGestureListener接口:用来通知普通的手势事件,该接口有如下六个回调函数:
     1.  
 onDown(MotionEvent e):down事件;
     2.  
 onSingleTapUp(MotionEvent e):一次点击up事件;在touch down后又没有滑动

可见,这里总共重写了六个函数,这些函数都在什么情况下才会触发呢,下面讲一下:

(onScroll),又没有长按(onLongPress),然后Touchup时触发。

OnDown(MotionEvent e):用户按下屏幕就会触发;
onShowPress(MotionEvent e):如果是按下的时间超过瞬间,而且在按下的时候没有松开或者是拖动的,那么onShowPress就会执行,具体这个瞬间是多久,我也不清楚呃……
onLongPress(MotionEvent e):长按触摸屏,超过一定时长,就会触发这个事件

 点击一下非常快的(不滑动)Touchup:

触发顺序:
onDown->onShowPress->onLongPress
onSingleTapUp(MotionEvent e):从名子也可以看出,一次单独的轻击抬起操作,也就是轻击一下屏幕,立刻抬起来,才会有这个触发,当然,如果除了Down以外还有其它操作,那就不再算是Single操作了,所以也就不会触发这个事件

onDown->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed 
          点击一下稍微慢点的(不滑动)Touchup:

触发顺序:
点击一下非常快的(不滑动)Touchup:
onDown->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed 
点击一下稍微慢点的(不滑动)Touchup:
onDown->onShowPress->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed

onDown->onShowPress->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed
     3.  
 onShowPress(MotionEvent e):down事件发生而move或则up还没发生前触发该   

onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,float velocityY) :滑屏,用户按下触摸屏、快速移动后松开,由1个MotionEvent ACTION_DOWN, 多个ACTION_MOVE, 1个ACTION_UP触发   

事件;Touch了还没有滑动时触发(与onDown,onLongPress)比较onDown只要Touch down一定立刻触发。而Touchdown后过一会没有滑动先触发onShowPress再是onLongPress。所以Touchdown后一直不滑动

参数解释:
    e1:第1个ACTION_DOWN MotionEvent
    e2:最后一个ACTION_MOVE MotionEvent
    velocityX:X轴上的移动速度,像素/秒
    velocityY:Y轴上的移动速度,像素/秒  

按照onDown->onShowPress->onLongPress这个顺序触发。 
     4.  
 onLongPress(MotionEvent e):长按事件;Touch了不移动一直Touch down时触发 
     5.  
 onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY):滑动手

onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2,float distanceX, float distanceY):在屏幕上拖动事件。无论是用手拖动view,或者是以抛的动作滚动,都会多次触发,这个方法在ACTION_MOVE动作发生时就会触发

势事件;Touch了滑动一点距离后,在ACTION_UP时才会触发       

滑屏:手指触动屏幕后,稍微滑动后立即松开
onDown-----》onScroll----》onScroll----》onScroll----》………----->onFling
拖动:
onDown------》onScroll----》onScroll------》onFiling

参数:e1 第1个ACTION_DOWN MotionEvent 并且只有一个;e2 最后一个ACTION_MOVE MotionEvent ;velocityX X轴上的移动速度,像素/秒 ;velocityY Y轴上的移动速度,像素/秒.触发条件:X轴的坐标位移大于FLING_MIN_DISTANCE,且移动速度大于FLING_MIN_VELOCITY个像素/秒

可见,无论是滑屏,还是拖动,影响的只是中间OnScroll触发的数量多少而已,最终都会触发onFling事件!

6.   onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY):在屏幕上

2、实例

拖动事件。无论是用手拖动view,或者是以抛的动作滚动,都会多次触发,这个方法在ACTION_MOVE动作发生时就会触发

要使用GestureDetector,有三步要走:
1.创建OnGestureListener监听函数:
可以使用构造实例:

        抛:手指触动屏幕后,稍微滑动后立即松开

GestureDetector.OnGestureListener listener = new GestureDetector.OnGestureListener(){ 

 };

onDown-----》onScroll----》onScroll----》onScroll----》………----->onFling

也可以构造类:

        拖动

private class gestureListener implements GestureDetector.OnGestureListener{ 

} 

onDown------》onScroll----》onScroll------》onFiling

2.创建GestureDetector实例mGestureDetector:

 

构造函数有下面三个,根据需要选择:

SimpleOnGestureListener类是GestureDetector提供给我们的一个更方便的响应不同手势的类,这个类实现了上述两个接口(但是所有的方法体都是空的),该类是static class,也就是说它实际上是一个外部类。程序员可以在外部继承这个类,重写里面的手势处理方法。

GestureDetector gestureDetector=new GestureDetector(GestureDetector.OnGestureListener listener); 
GestureDetector gestureDetector=new GestureDetector(Context context,GestureDetector.OnGestureListener listener); 
GestureDetector gestureDetector=new GestureDetector(Context context,GestureDetector.SimpleOnGestureListener listener); 

 

3、onTouch(View v, MotionEvent event)中拦截:

方法步骤

public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { 
 return mGestureDetector.onTouchEvent(event);  
} 

第一种示例:

4.控件绑定

1,通过GestureDetector的构造方法可以将SimpleOnGestureListener对象传递进去,这样GestureDetector能处理不同的手势了。

TextView tv = (TextView)findViewById(R.id.tv); 
tv.setOnTouchListener(this); 

public GestureDetector

现在进入实例阶段:
首先,在主布局页面添加一个textView,并将其放大到整屏,方便在其上的手势识别,代码为:

(Context context, GestureDetector.OnGestureListener listener)

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
 xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" 
 android:layout_width="match_parent" 
 android:layout_height="match_parent" 
 tools:context="com.example.gesturedetectorinterface.MainActivity" > 

 <TextView 
  android:id="@ id/tv" 
  android:layout_width="fill_parent" 
  android:layout_height="fill_parent" 
  android:layout_margin="50dip" 
  android:background="#ff00ff" 
  android:text="@string/hello_world" /> 

</RelativeLayout> 

 

然后在JAVA代码中,依据上面的三步走原则,写出代码,并在所有的手势下添加上Toast提示并写上Log

2,在OnTouchListener的onTouch方法中

public class MainActivity extends Activity implements OnTouchListener{ 

 private GestureDetector mGestureDetector;  


 @Override 
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
  super.onCreate(savedInstanceState); 
  setContentView(R.layout.activity_main); 

  mGestureDetector = new GestureDetector(new gestureListener()); //使用派生自OnGestureListener 

  TextView tv = (TextView)findViewById(R.id.tv); 
  tv.setOnTouchListener(this); 
  tv.setFocusable(true);  
  tv.setClickable(true);  
  tv.setLongClickable(true); 
 } 


 /* 
  * 在onTouch()方法中,我们调用GestureDetector的onTouchEvent()方法,将捕捉到的MotionEvent交给GestureDetector 
  * 来分析是否有合适的callback函数来处理用户的手势 
  */ 
 public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { 
  return mGestureDetector.onTouchEvent(event);  
 } 

 private class gestureListener implements GestureDetector.OnGestureListener{ 

  // 用户轻触触摸屏,由1个MotionEvent ACTION_DOWN触发  
  public boolean onDown(MotionEvent e) { 
   Log.i("MyGesture", "onDown");  
   Toast.makeText(MainActivity.this, "onDown", Toast.LENGTH_SHORT).show();  
   return false; 
  } 

  /* 
   * 用户轻触触摸屏,尚未松开或拖动,由一个1个MotionEvent ACTION_DOWN触发 
   * 注意和onDown()的区别,强调的是没有松开或者拖动的状态 
   * 
   * 而onDown也是由一个MotionEventACTION_DOWN触发的,但是他没有任何限制, 
   * 也就是说当用户点击的时候,首先MotionEventACTION_DOWN,onDown就会执行, 
   * 如果在按下的瞬间没有松开或者是拖动的时候onShowPress就会执行,如果是按下的时间超过瞬间 
   * (这块我也不太清楚瞬间的时间差是多少,一般情况下都会执行onShowPress),拖动了,就不执行onShowPress。 
   */ 
  public void onShowPress(MotionEvent e) { 
   Log.i("MyGesture", "onShowPress");  
   Toast.makeText(MainActivity.this, "onShowPress", Toast.LENGTH_SHORT).show();  
  } 

  // 用户(轻触触摸屏后)松开,由一个1个MotionEvent ACTION_UP触发  
  ///轻击一下屏幕,立刻抬起来,才会有这个触发 
  //从名子也可以看出,一次单独的轻击抬起操作,当然,如果除了Down以外还有其它操作,那就不再算是Single操作了,所以这个事件 就不再响应 
  public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) { 
   Log.i("MyGesture", "onSingleTapUp");  
   Toast.makeText(MainActivity.this, "onSingleTapUp", Toast.LENGTH_SHORT).show();  
   return true;  
  } 

  // 用户按下触摸屏,并拖动,由1个MotionEvent ACTION_DOWN, 多个ACTION_MOVE触发  
  public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, 
    float distanceX, float distanceY) { 
   Log.i("MyGesture22", "onScroll:" (e2.getX()-e1.getX())  " " distanceX);  
   Toast.makeText(MainActivity.this, "onScroll", Toast.LENGTH_LONG).show();  

   return true;  
  } 

  // 用户长按触摸屏,由多个MotionEvent ACTION_DOWN触发  
  public void onLongPress(MotionEvent e) { 
    Log.i("MyGesture", "onLongPress");  
    Toast.makeText(MainActivity.this, "onLongPress", Toast.LENGTH_LONG).show();  
  } 

  // 用户按下触摸屏、快速移动后松开,由1个MotionEvent ACTION_DOWN, 多个ACTION_MOVE, 1个ACTION_UP触发  
  public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, 
    float velocityY) { 
   Log.i("MyGesture", "onFling");  
   Toast.makeText(MainActivity.this, "onFling", Toast.LENGTH_LONG).show();  
   return true; 
  } 
 }; 


} 

private OnTouchListener gestureTouchListener = new OnTouchListener() {
               public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
             return gDetector.onTouchEvent(event);
        }
    };

源码在博客底部给出。

第二种示例:

三、GestureDetector.OnDoubleTapListener---接口

使用方法

1、构建

private GestureDetector mGestureDetector;

有两种方式设置双击监听:

mGestureListener = new BookOnGestureListener();

方法一:新建一个类同时派生自OnGestureListener和OnDoubleTapListener:

构造出来mGestureDetector = new GestureDetector(mGestureListener);

private class gestureListener implements GestureDetector.OnGestureListener,GestureDetector.OnDoubleTapListener{ 
 } 

class BookOnGestureListener implements OnGestureListener {

方法二:使用GestureDetector::setOnDoubleTapListener();函数设置监听:

同时要public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
                        mGestureListener.onTouchEvent(event);
             }

//构建GestureDetector实例  
mGestureDetector = new GestureDetector(new gestureListener()); //使用派生自OnGestureListener 
private class gestureListener implements GestureDetector.OnGestureListener{ 

} 

//设置双击监听器 
mGestureDetector.setOnDoubleTapListener(new doubleTapListener()); 
private class doubleTapListener implements GestureDetector.OnDoubleTapListener{ 

} 

 

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